这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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你和你的对手中间一个“信任机器”,规则十分简单,当一方向机器投入一枚硬币时,另一方会获得三枚硬币。……可能谁也信不过谁这和博弈论的一些初级模型很像,然而我们不是来求最优解的。……玩家在与他们进行1V1的“信任游戏”后可以大概了解到他们的策略

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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强制补课”……青年“自愿”加班“你没有资格想!……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至少年说了这么一句话……“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩, 在那冰凉的牢笼”成年长大了,终于在大学学到了本来小时候就能学习的

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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游戏企划说明书》https://shimo.im/docs/1d3aVawdylI4eJqg另外,游戏虚构层部分没有定夺……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……每个叶片根据LOD3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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一次我的城堡遭受了巨人的袭击。……结果这药水是被诅咒的(在 NetHack 里面,使用了被诅咒的升级药水的效果是往上面‘升一级’到达上面一层地图……在确认没有怪物跟出来以后,他从背包拿出了一张卷轴

改变(Change)

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虽然玩法算是 GalGame,但并非爱情题材,也没有猎奇或虐心的情节,所以姑且称其为“文字类游戏”。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……我们同样痴迷血源诅咒,黑暗之魂,只狼,地平线,战神,Hades...但是,上述多人竞技游戏已经很多年没有进行过创新……,再玩确实有点腻在我们的游戏,双方玩家一边探索纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备

版本:Early Access


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